Project Description

Qu’est ce que le projet IGNITE ?

Le projet européen IGNITE ( KA220-YOU-426849CE ) vise à encourager les jeunes ayant moins d’opportunités, y compris les NEET ( sans emplois, ni études, ni formation ), les jeunes à risque de marginalisation et ceux issus de l’immigration, à développer leur esprit d’entrepreneuriat social. Il propose un programme de compétences sur mesure, des stratégies numériques innovantes et la création d’entreprises sociales dans un écosystème soutenu. L’objectif est de promouvoir une mentalité entrepreneuriale sociale pour que ces jeunes deviennent des ambassadeurs du développement durable dans leurs communautés locales. IGNITE développe un package de formation incluant des jeux de simulation et un laboratoire jeunesse pour enseigner des pratiques contemporaines et des stratégies efficaces. Le projet offre des outils et des formations pour aider les jeunes à élaborer des stratégies pour leurs entreprises sociales, adaptées aux besoins des marchés locaux et régionaux. Le programme inclut également un soutien aux travailleurs de jeunesse pour tester des pratiques innovantes et des ressources d’apprentissage axées sur l’avenir, en mettant l’accent sur l’inclusion et l’employabilité des jeunes marginalisés.

Quels sont les objectifs du projet ?

Le projet IGNITE vise à doter les jeunes de compétences, connaissances et ressources pour devenir des entrepreneurs sociaux qui promeuvent le changement positif dans leurs communautés en poursuivant les.objectifs suivants :

  1. Favoriser une mentalité entrepreneuriale sociale pour développer des solutions durables aux défis communautaires.
  2. Offrir un programme de compétences sur mesure : développement commercial, stratégies numériques, mesure de l’impact social
  3. Exploiter des stratégies numériques innovantes pour améliorer le potentiel entrepreneurial social.
  4. Créer un écosystème de soutien via les Labs Jeunesse IGNITE, incluant coaching, ressources et opportunités.
  5. Encourager la collaboration et le partage d’idées entre jeunes entrepreneurs sociaux en Europe.

À qui s’adresse le projet ?

  1. Les travailleurs de la jeunesse, les professionnels de la jeunesse et les travailleurs de première ligne impliqués auprès des jeunes ( travailleurs sociaux, coachs en employabilité, éducateurs de seconde chance ). Nous impliquerons également d’autres professionnels de premières ligne qui s’intéressent à l’entrepreneuriat social et qui travaillent directement avec des jeunes défavorisés.
  2. Les jeunes âgés de 17 à 25 ans, les jeunes en recherche d’emploi, les jeunes issus de milieux marginalisés ( minorités ethniques, jeunes d’origine immigrée, jeunes en situation de handicap jeunes isolés socialement en milieu rural, et jeunes issus de communautés socialement et économiquement défavorisées. )

Les livrables du projet :

  1. Un Programme de Compétences en Entrepreneuriat Social IGNITE et des . Ce programme comprendra des ressources d’apprentissage courtes et des sessions de formation en ligne et en présentiel à destination des jeunes.
  2. Un volet de formation à destination des professionnels de la jeunesse pour les aider à coacher les jeunes dans leur parcours entrepreneurial.
  3. Des LABS JEUNESSE locaux pour explorer des sujets comme l’entrepreneuriat social.
  4. Une plateforme virtuelle de formation accessible pour les membres du groupe cible et les parties prenantes.

Les résultats attendus :

Les résultats concrets du projet IGNITE incluront :

  • La collaboration de 7 organisations européennes
  • La participation de 21 membres du personnel projet
  • La formation de &40 jeunes dans le Programme de Compétences en Entrepreneuriat Social
  • La formation continue pour 75 travailleurs de jeunesse à une formation en France
  • La création de 7 labs Jeunesse IGNITE
  • L’engagement actif de 70 jeunes dans les Labs Jeunesse
  • La mise en avant de 21 entreprises sociales dirigées par des jeunes sur le Hub Numérique IGNITE
  • La représentation de 50 parties prenantes dans le comité IGNITE
  • La sensibilisation de 210 parties prenants à travers des Événement Multiplicateurs

Les partenaires du projet :

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